B站扭亏在望,商业化还有什么新招?
B站定了新目标,2024年Q3实现盈利。
B站还有多少年才能成为中国的Youtube?
裁员之外,B站应该如何解决商业化的难题?
2020年,火遍游戏圈的《原神》上线。同一年,B站的“去游戏化”初见成效,增值业务反超游戏收入,成为B站最大的收入来源。“错失”《原神》770天后,陈睿选择亲自负责B站游戏业务。当游戏重回战略中心,B站能逆风翻盘吗?
一个企业的命运,当然要靠自我奋斗,但也要考虑到历史进程。
用户规模和盈利能力倒挂
强如B站也一直在找寻方向。
2022年一季度,B站继续亏钱。曾经,CEO陈睿表示“B站未来有可能会倒闭,但绝不会变质。”如今,B站的商业化之路越走越难,“增收不增利”的怪圈何时能破?
竖屏刷B站,该看还得看
直播裁员,或许就是B站直播部门降本增效的第一步。
要想实现“大饼”,组织能力是硬伤。
B站的关键一战,已经拉开序幕。
B 站现在把自己变成不再单纯的二次元社区,无疑正在四面树敌,在未来,对手包括了长视频、短视频、游戏行业的重要玩家,竞争环境更加激烈。
彼之砒霜,吾之蜜糖。
徐逸与B站的故事,还很难说已经完结。
3月29日上午,哔哩哔哩(下简称“B站”)正式在香港二次上市,发行价定为808港元/股,是目前港股市场第二高价股。
如果不是当初王小川对于编程的热爱,影响了陈睿,他也许不会一头扎进互联网。
中二少年可以找到志同道合的朋友,但仅仅从大众的角度,「中二」也意味着令人难以安心的社会适应性
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