领先于其他元宇宙项目,COMICOMI率先定义了未来虚拟世界的雏形。
虚拟生命并非遥不可及。
去年营收最高的游戏公司,几乎都在布局二次元赛道。
喊着这些中二的口号,上海交大的三名硕士在这一年成立了米哈游工作室。
至于试图在线下走出自己一番天地的二次元服饰店们能否成功,就只能等待时间的验证了。
全面的IP储备、完善的生态,对于品牌主来说意味着更多可调动的营销资源。
所以我们要回归“我是谁”的问题。
国内虚拟偶像市场已经来到了爆发前夜,一个新的赛道已经逐渐成型。
对品牌而言,目前的关键就在于要尽快找到、形成适合自身的二次元内容营销打法,及早通过与自身契合的IP与平台合作,占据与自身相匹配的二次元标签,才能借二次元内容生态快速增长的态势实现互利共赢。
“闲鱼冲向二次元,试图在年轻用户心智中树立难以动摇的印象。”
平台正在不断加大对二次元创作者的扶持与孵化力度,助力更多小众内容向全民泛化转型,在短视频平台内容规模扩张、相关IP破圈泛化的同时,也给整个产业带来更多的新可能。
100亿美金意味着公司收入至少要100亿人民币一年,而B站2019年全年营收为67.7亿元,距离100亿尚有距离。
A站这个前浪,不甘心被后浪拍死在沙滩上!
在B站,代际互动的玩法已经成为常规操作。
从人群出发,真实案例与市场数据其实已经说明,泛二次元早已登上消费主力舞台。
资本的加持,显然为B站补充了更多弹药,它的触角正在伸向更多领域,多维度的商战也正在进行。
那么 B 站真的值得投入去做吗?
李旎和团队知道,在这条同样漫长的奔跑道路上,只有永远保持耐心,足够松弛,才能找到节奏感。
从沉寂到破圈,上市后的B站自己否认自己,又让自己重生。死去又活来背后,B站做对了什么。
年轻人的潜力在这里不断被激发,每一个年轻人都能创造出无数种可能,“爆肝创作”让这个“小花园“长成了”百科全书“。
产品服务升级,如需试用本功能,敬请移步至睿兽分析